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Illustrator的小秘密之如何制作四方连续图案

起因:在ai里绘制图案很方便,但是放到色板中完全不是自己想要的(如图),一般做法是要绘制完后放到ps里切,然后生成图片作为可平铺的图案。

1起因经过:ai里自带了很多图案色板,随便拖出一个唻都不是事先切好的方形,也就是说基本与上图左侧的状态一样,但是用这些图案唻填充却是无缝的,所以我分析了一下拖出来的图案,发现它里面有个没有填充恶没有描边的框,这个框内正好是切好的图案,所以我在自己绘制图案的时候也画了一个框,但是没有任何作用,然后我在网上找如何绘制图案。一般的人都是把画好的图案拖到色板里就可以了,但是有一个人一语道破天机,那个框要在所有路径的最下层,而且需要无填充 无描边。

2经过哇塞了,结果很完美阿,就是最近对色彩的感觉出了点问题,怎么调都不好看。

结果:我把这个发现归结为我的功劳,下面四截图,仅供参考。

3自带图案色板

 续集:图案在ai里很方便,但是要拿出来使用怎么办嗫?不要用剪切蒙板啦,到时候不还是得到ps里切,可以使用创建剪裁区域,简单地把上面的那个框选中,对象》创建剪裁区域》导出》OK了。

博客背景提供下载,这个没有在ps里切过,导出来就是这样了。

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失真

劫后首批图片,矢量软件中的链接位图缩小预览失真情况,典型状态是“像素不知道该往哪搁”

smile

从美学败笔到萝卜茄子

这到底是进步还是后退?抱歉头回做包装就遇到这种问题,很复杂。

关于高光

我以前说的不对哈,不好意思。关于这种高光如何绘制有很多人问过我,我主观地认为是用高斯模糊制作的,也经过实验,虽然效果没有达到这样但我觉得不可能有别的办法了,所以就误导了一些人。这种高光比较常见,但是具体的制作方法却很少有人透露,今天在 zcool上发现一篇介绍文章,不错,研习一下,大家唻分享。(技术不是我们要追求的,但是没有也不行)。

 

搞定,效果不错,研究后发现其关键步骤原来我在很久以前已经破解了,嘿嘿~下面讲步骤说明一下:

1画圆形;2滤镜》渲染》镜头光晕》105mm聚焦,在圆中心画个高光点;3压缩或拉伸圆形并旋转到需要的角度,放到边缘需要加高光的对象上;4(关键)混合模式中选“颜色减淡”;5微调—–搞定

上面是ps里的做法,在ai里也类似,镜头光晕在ai里也有(直接在工具箱里找就好了,不在滤镜或效果里)也可以用径向渐变代替。

为什么要这样?

 

电脑美化成这样也真是一种极致阿,不过不知道是不是真的,其实肯定是只能用其中几个啦,要是都用那那个人肯定是高手了。下面扫盲(软件简称-全称-功能):

PM Pagemaker 排版软件  DW Dreamweaver 网页设计  FW Fireworks 网页图像设计

AI illustrator 专业插画设计  Di Director 专业多媒体制作  BR Breeze 已改名为Acrobat Connect 

JR JRun 开发工具  FM FrameMaker 专业排版写作软件   FX Flex Flash开发工具

FL Flash 动画制作  AW Authorware 课件制作  CP Captivate 录屏课件制作

FH Freehand 插画设计  AU Audition 专业音频制作   PS Photoshop 图像设计,照片处理 

LC LiveCycle 文档服务软件   CF ColdFution 后台开发  RH RoboHelp 帮助制作

IC InCopy 协作工作流程编辑   GL Golive 网页制作  CO Contribute 业余网页设计、发布 

adobe还真是能干,做了好多“不为‘人’知”的软件,上面的不全面啦,想知道自己找,找这个说实在的很痛苦。

ID InDesign 专业排版软件   PR Premiere 视频编辑   AE After Effects 视频特效制作 

EN Encore DVD 专业DVD制作   LR LightRoom 专业摄影照片处理  SB Soundbooth 非专业音频制作

做好事啦!

重阳节来的太突然

我遇到问题了.受影响太大.

矢量原文件下载(点击下方”下载”文字)

下载

Illustrator图案教程

图案在那个年代是很重要的,但是现在也还是有很大的用处的,与其到网上找素材(当然找到合适的那就更好了,省时省力不费心),但是找不到或者想来点特殊的图案怎么办?答:自己画.画图案有很多种方法,随意一些的,规整一些的,变化多一些的,单纯一些的,但是方法基本类似,至于那些好玩的,特别的画法还是需要你自己去发现,我就不说了,下面是个抛砖引玉的小教程,不要因为这么难看就放弃了,毕竟这是砖.今天比较忙,先上图,看懂的就看懂呗,不明白的等明天更新文字.

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补充文字内容:

这个教程主要是讲如何在ai中绘制一圈规整的圆点,并以此延伸发展出其他样式的绘制,图片中各图案以行和列唻区分,行为步骤列为方法.

第一行:使用”旋转”工具结合快捷键,很多人不知道怎样让一个对象按照自己设定的一个轴心旋转”适当”角度(例如让一个圆点按照圆点外的一点旋转30度),其实这个很简单,只需要在选择旋转工具后按住alt键拖动轴心点就可以了,可以发现松开鼠标后旋转角度对话框可以跳出来,这时只需要输入角度的数值就可以了,如果点击了”复制”按钮,就可以复制除新的一个已经旋转了设定角度的对象,然后只需要联系按Ctrl或加字母D就可以绘制出以刚设定轴心为圆心的一圈对象,如图第一行第三列;此法若结合符号面板使用就可以有更多的变化,图中第一行第四列的花洒形图案就是结合符号绘制出来的,具体方法是:(这里以圆点举例)讲前面绘制好的圆点复制一个新的出来并将其拖放到符号面板,形成一个心符号,然后将圆点和符号圆点(符号圆点可以从面板里拖出来用也可以复制)一个隔一个地竖状排列(排多少自己定),然后全部选中,按照前面介绍的步骤就可以绘制除花洒的基本样式的,然后点符号面板的右上角的三角,在出来的选项中选择”选择所有实例”,这样就把画面中所有的符号都选中了,最后双击旋转工具图标,打开旋转角度对话框,在角度一栏里输入刚才输入角度的一半大小的数值,点确定就OK了.

这种方法的缺点是单个的小对象(例如组成圆圈的圆点)的角度不会随着旋转发生变化.

第二行:使用混合结合替换混合轴,像”替换混合轴”"反向堆叠”这些选项可能用的比较少,但是还蛮有作用的.如果要绘制一圈圆点的画就要绘制两样东西,一是混合,二是一个圆圈,如果要旋转固定角度,那就要算好圆点的数量,然后在混合中输入,一般是有一个”加一”原则的,例如一圈圆点有14个,那要在混合数量中输入15,原因是混合轴上有两个点是重合的,所以绘制出来的混合也是有两个对象重合的;前面说要绘制一个圆圈,其实它已经被剪刀工具剪开了,用剪刀工具在圆形的一个节点上点击一下,这样这个节点就被一分为二,只是重叠在一起罢了,这解释了前面说混合轴上有两个点是重合的.在绘制完这两样之后就一起选中,在菜单中找到替换混合轴(对了,我忘了混合轴是不是要在混合的上面),然后就可以形成一圈圆点了.

这种方法的好处还是比较多的,首先颜色可以很丰富,其次是不仅局限在形成圆环的的样式.例如第二行的第四列(当然要让星星的每个角上的圆点数量相等还是很麻烦的,可以在混合对话框中选择合适的和混合模式,我忘了是哪个可以自动适应)还有一个好处是它解决了上面那种方法的问题,也就是每个小对象的角度可以有变化(有两个选项).缺点是,旋转不准确,不好算,不专业)

第三行:这个方法就更不专业了,使用画笔工具,把圆点做成图案画笔,然后就很简单了,随变画,只是有时候发现圆不是圆的阿!但我觉得这更好了,例如这行最后一个图案,我想要绘制也不是那么简单吧,至少没有用画笔工具唻做的步骤少~.把圆点做成画笔前其实还需要加工一下的,要不做成图案画笔的圆点应用到圆圈上是密在一起的,所以需要在圆圈周围画一个既不填充颜色也不妙变的空白对象,然后编组,这样处理后再把它放到画笔面板中(剪切蒙板不可以).

这种方法的缺点是不确定性,而优点也是不确定性.

第四行:猜猜吧~很简单

以前画的一张画的原图

我的小鼠标挂了.早上把它放到了垃圾筒里,希望不会污染环境.(”我的小鼠标”,”早上”,”希望”之间的故事)

这张图实在是和我最后绘制的差别有点大,主要是多了两只鹦鹉.虽说这也是某个强人的油画,但是已经够写实了,所以当照片素材唻用了.之所以不把它放到书里一是因为版权问题–到现在我也不知道是谁画的,能不能用(当然改过的是没问题的),二是书里有鸟类的绘制一节,放在里面有些混淆.

前几聊天说我画的有水墨效果,实在四偶然阿~原图的质感很难模拟,所以我就用了一点色阶的办法,然后就失真了一些,也许这就是水墨效果产生的原因吧.

 

抱歉没有画鹦鹉~~希望以后有机会吧缅怀我的小鼠标.